FIGURA 3:
(Ventola di raffreddamento del Case da 120mm.)

FIGURA 4:
(Schede di espansione del Pc: Sblive player 1024 fornita di contatti in oro, modem Isdn Pci, Controller Scsi 2910c, scheda di rete a 10 Mbit e GeForce 2 MX.).

La GeForce 2 MX, possiede una velocità della ram di 7 nanosecondi, la gpu raggiunge una velocità di clock di 215 Mhz, mentre la ram è stabile sino a 170 Mhz. Superando i 170 Mhz, la ram è instabile alle alte risoluzioni. Il sistema di raffreddamento del chip video è quello originale.

FIGURA 5:
(In ordine: Processore, Peltier, dissipatore e ventole di raffreddamento).

Il dissipatore della cpu, non è il massimo, ma non riesco a trovarne di migliori, se non acquistandolo in rete a prezzi esorbitanti.

FIGURA 6:
(Vista posteriore Case: ventole di espulsione aria calda).

FIGURA 7:
(Il Dexdrive: lettore memorycard Playstation).

FIGURA 8:
(Si vedono i grovigli dei cavi, il cavo Scsi arrotolato, e a strisce blu, i due alimentatori).

Come collegare i due alimentatori:

Ho acquistato un relè a 12 volts, e l'ho collegato elettricamente con il primo alimentatore. Quando il primo alimentatore si accende, il relè riceve corrente e "scatta". Quando si interrompe la corrente tutti e due gli alimentatori cessano di funzionare.

FIGURA 9:
(Sistema di accensione contemporanea di due alimentatori, praticamente un relè).

FIGURA 10:
(Vista frontale del Case).

PRESTAZIONI:

Con 3D MARK 2000 il sistema sfiora i 5030 (v.figura 11) provando il benchmark di default (1024 X 768, 16 bit color, 16 bit textures, 16 bit Z-buffer, Triple Frame Buffer, using D3D Software T&L optimizations). Quake 3 gira a 115 fotogrammi al secondo alla risoluzione di 800x600 e 32 bit di colore.

FIGURA 11.
(Punteggio 3D mark 2000).

Il punteggio di 5030 è stato ottenuto grazie all'overclock della scheda video con una velocità della gpu di 220 Mhz e una frequenza di clock della RAM di ben 180 Mhz. I driver utilizzati sono la versione 6.50.

Per ulteriori chiarimenti scrivete a: Andrea Bogazzi.

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Sito:www.megaoverclock.it